Skip to content

İstanbul Beykent Üniversitesi, İletişim Fakültesi Dergisi

  • Medya
  • Toplum
  • Teknoloji
  • Sanat
  • Cumhuriyet Dosyası
    İçerikler
    • gecmis gazete

      Video: Mustafa Can ile Söyleşi
    • mustafa can ss

      Erken Cumhuriyet Dönemine Haberlerle Yolculuk: Geçmiş Gazete
    • köy enstitülerinde ders

      Hasanoğlan Köy Enstitüsünde Bir Misafir: John Dewey
    • cumhuriyet ve kadın

      Uzun Yıllar Süren Bir Mücadelenin Başarı Hikâyesi: Cumhuriyet ve Kadın
    • İzmir-Kızılçullu Köy Enstitüsü’nde de tüm enstitütülerde olduğu gibi bir müzik aleti öğrenmek zorunluyd

      Köy Enstitüleri: Bir Yaşanmışlık Öyküsünden Alınacak Dersler
    • 1) a Yanaki ve Milton Manaki

      Manaki Kardeşlerden Cumhuriyet Filmine: Türk Sinema Tarihine Bakış

oyun

  • Söyleşiler

    Oyun Geliştiricisi Gözünden Oyun Üretim Süreci

    Mustafa Burak Avcı Dijital oyun sektörü son yıllarda büyük bir […]

    8 Temmuz 2024
  • Söyleşiler

    Oyunda Kullanıcı Deneyimi

    Furkan İnceoğlu Kullanıcı deneyimi video oyunları üretilirken şirketlerin en çok […]

    3 Temmuz 2024
  • Araştırma Yazıları

    Video Oyunlarının Özgürlük Hareketi: Modifikasyonlama

    Mustafa Burak Avcı  Video oyunlar; 1983 yılında CastleWolfenstein oyununa oldukça […]

    28 Haziran 2024
  • Söyleşiler

    Yaratıcı Dönüşüm: Dilara Özden İle Çizimden Oyun Dünyasına Yolculuk

    Ece Nisa Güven, Fikriye Yılmaz Özgün tarzıyla dikkat çeken Dilara […]

    18 Haziran 2024
  • Söyleşiler

    Oyun Tarihine Yolculuk

    Ece Nisa Güven, Fikriye Yılmaz Çocukluğumuzda severek oynadığımız oyun ve […]

    13 Haziran 2024
  • Video

    Dilara Özden ile Grafik Tasarımdan Oyun Grafiğine Bakış

    Illustratorler oyun yapım sürecinde hangi noktalarda destek sağlıyor? Oyunların tasarımı […]

    12 Haziran 2024
  • Video

    Video oyunları nasıl üretiliyor? Dora Özsoy yanıtladı

    Video oyunları nasıl üretiliyor? Oyunlar üretim aşamasından itibaren piyasaya sürülene […]

    10 Haziran 2024
  • dijital oyun,Söyleşiler

    Geleceğin Sanatı: Dijital Oyun Tasarımı

    Türkiye’deki oyun sektörü aldığı yatırımlarla birlikte giderek büyümeye başladı. Yapay zekânın gelişmesi ve sektöre farklı alanların dâhil edilmesi sektörünün gelişmesini ve yaratılan oyun çeşitliliğinin artışını hızlandırdı.

    10 Haziran 2024
  • Video

    Oyunların ve Oyuncakların Tarihsel Süreci

    Hepimizin bildiği ve oynadığı oyunlar nasıl ortaya çıktı? Oyunlar ilk […]

    10 Mayıs 2024

İstanbul Beykent Üniversitesi, İletişim Fakültesi Dergisi

  • Sayılar
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Çerez Politikası

© 2025 Tüm Hakları Saklıdır. İstanbul Beykent Üniversitesi, İletişim Fakültesi x BeykentNewsLab

Page load link

Çıkmak için “ESC”‘ye basın. 

menü
  • Bize Katılın
  • Beykent NewsLab
  • Sayılar
  • Medya
  • Toplum
  • Söyleşiler
  • Sanat
  • Hakkımızda
  • İletişim
İçerikler
  • Chicago’dan Frankfurt’a İletişim Bilimlerinin Tarihi
    Kategori: Bilim İletişimi, Söyleşiler, Toplum
  • Risk Toplumunda Bilim İletişimi
    Kategori: Araştırma Yazıları, Bilim İletişimi, Toplum
  • Deneyimle Gerçekliğin Arasında: Efes & Ayasofya
    Kategori: Araştırma Yazıları, Bilim İletişimi, Gezi Yazıları, Sanat
  • Gerçekliği İnşa Etmek: Çerçeveleme Etkisi
    Kategori: Bilim İletişimi, Deneme Yazıları, Medya, Yeni Medya
  • Endüstride Bilimsel Yönetim: Frederick Winslow Taylor
    Kategori: Bilim İletişimi, Deneme Yazıları
takip edin
Go to Top