Skip to content

İstanbul Beykent Üniversitesi, İletişim Fakültesi Dergisi

  • Söyleşi
  • Araştırma
  • Deneme
  • Biyografi
  • Sergi
  • Tüm Sayılar

    1. Sayı

    2. Sayı

    3. Sayı

    4. Sayı

    5. Sayı

    6. Sayı

    7. Sayı

Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı

  • Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı,Söyleşi

    Gündüz Vassaf ile Caravaggio’dan Yapay Zekâya Sanatın Yolculuğu

    -Hande Aral Uluk, Sedat Erol, Umut Yiğit, Mustafa Burak Avcı, [...]

    13 Temmuz 2024
  • Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı,Söyleşi

    Oyun Geliştiricisi Gözünden Oyun Üretim Süreci

    -Mustafa Burak Avcı Dijital oyun sektörü son yıllarda büyük bir [...]

    8 Temmuz 2024
  • Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı,Söyleşi

    Can Mert Bozkurt: Oyunda Kullanıcı Deneyimi ve UI

    -Furkan İnceoğlu Kullanıcı deneyimi video oyunları üretilirken şirketlerin en çok [...]

    3 Temmuz 2024
  • Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı,Söyleşi

    Okan Agur Anlatıyor: Merkeziyetsiz Sistem Web3

    -Mustafa Burak Avcı Teknolojinin gelişmesi Web3 ve Blockchain gibi birçok [...]

    1 Temmuz 2024
  • Deneme,Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı

    Video Oyunlarının Özgürlük Hareketi: Modifikasyonlama

    -Mustafa Burak Avcı  Video oyunlar; 1983 yılında CastleWolfenstein oyununa oldukça [...]

    28 Haziran 2024
  • Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı,Söyleşi

    Dora Özsoy İle Video Oyun Üretim Süreci

    -Fikriye Yılmaz, Ege Kürkcü  Video oyunları, üretim aşamasından piyasaya sürülme [...]

    23 Haziran 2024
  • Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı,Söyleşi

    Dilara Özden İle Çizimden Oyun Dünyasına Yolculuk

    -Ece Nisa Güven, Fikriye Yılmaz Özgün tarzıyla dikkat çeken Dilara [...]

    18 Haziran 2024
  • Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı,Söyleşi

    Orhan Bahtiyar ile Oyun Müzesine Yolculuk

    -Ece Nisa Güven, Fikriye Yılmaz Çocukluğumuzda severek oynadığımız oyun ve [...]

    13 Haziran 2024
  • Geleceğin Sanatı: Oyun Tasarımı Sayısı,Söyleşi

    Geleceğin Sanatı: Dijital Oyun Tasarımı

    Türkiye’deki oyun sektörü aldığı yatırımlarla birlikte giderek büyümeye başladı. Yapay zekânın gelişmesi ve sektöre farklı alanların dâhil edilmesi sektörünün gelişmesini ve yaratılan oyun çeşitliliğinin artışını hızlandırdı.

    10 Haziran 2024
Önceki12

İstanbul Beykent Üniversitesi, İletişim Fakültesi Dergisi

  • Sayılar
  • Hakkımızda
  • İletişim
  • Çerez Politikası

© 2026 Tüm Hakları Saklıdır. İstanbul Beykent Üniversitesi, İletişim Fakültesi x BeykentNewsLab

Page load link

Çıkmak için “ESC”‘ye basın. 

menü
  • Bize Katılın
  • Beykent NewsLab
  • Sayılar
  • Hakkımızda
  • İletişim
İçerikler
  • Before the Fall: What History of Capitalism Reveals About Techno-Feudalism?
    Kategori: Genel
  • Başarısızlık Hakkımı Kullanabilir miyim?
    Kategori: Deneme, Jean Baudrillard Sayısı
  • 2025 Vizyonunda Neler İzledik?
    Kategori: Deneme, Jean Baudrillard Sayısı
  • Hem Kahraman Hem Suçlu: Sarı Boya Mekaniği
    Kategori: Araştırma, Jean Baudrillard Sayısı
  • Bir Minibüs Hattından İstanbul’a Bakmak
    Kategori: Deneme, Jean Baudrillard Sayısı
takip edin